《魔兽世界》应对玩家数量猛降 不排斥免费模式

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今天《魔兽世界》的首席设计师Tom Chilton在被问到为什么游戏的玩家数量从1200万降到了700万时。他回答说:

“其一,这个游戏已经很老,我们只能为其加入一些新动容,改革创新是不可能了,因为不能背叛现在固有的核心玩家。”

“确实很大程度限制了我们去改变游戏体验,保持游戏的活力。”

“你想象一下,如果把我们的资料片安到《使命召唤》上,后果会怎么样呢?所以我们会持续加入新的内容,放出新的资料片,但不会对其进行大刀阔斧的改革。”

Chilton在接受采访时还表示,MMO游戏的收费模式依然很有前途,但《魔兽世界》变成免费模式也是可以的。

他所:“我很肯定免费模式的MMO游戏会兴盛一段很长时间。在未来的某个时间,《魔兽世界》也很可能变成免费模式,但是我依然认为收费模式是不会灭亡的。”

Chilton解释说他这么认为是因为游戏的在线人数一直有所保障,有玩家愿意去花费大量时间。

他说:“你认为玩家们平均花在像《魔兽世界》这样游戏的时间是多少,20、40、60甚至80。时间越多,游戏的营利性越大,而《魔兽世界》中玩家花费的时间要远比其它游戏的多得多。”

Chilton随后又退一步说,如果收费模式的MMO游戏不做出一些改变的话,失败时难免的。

他说:“我确实认为收费模式的MMO游戏在以后会不断提供新的内容,新的章节,保持游戏的新鲜度,而且频率会更加频繁。”

“虽然这会变得越来越艰难,但是收费模式是绝对不可能灭亡的。”

日前,即将发售的《上古卷轴OL》已经确定了使用收费模式。现在有许多新的MMO都在收费和免费模式中难以取舍,未来的发展如何,让我们拭目以待。

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